【攻略】大神心得童颜密探李元芳上分之路

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李元芳作为今年新出的射手英雄,给人的第一感觉是大耳萌萌的。作为狄大人手下第一高手的他,机动灵活,他是一个可爱的ADC,但刀刀致命,不要被他可爱的外表所蒙蔽,人小鬼大,在战场里致命的收割,他可不会手软。下面瑞斯就李元芳的出装打法再给大家具体分析下。

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技能分析

密探暗劲:被动,普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。密探拥有比其他有位移的射手微长一点的攻击距离。

分析:元芳拥有比其他射手英雄微远一点的攻击距,并且击中目标会有范围伤害,更快的清兵和远距离的压制,无疑是对他压线能力的一个提高,保证他能够更好的发育。

1技能谍影重重:暗印标记敌人或建筑,4秒后爆炸造成范围物理伤害。暗印期间元芳对目标的每次普攻都会增加额外的物理伤害,最高可叠加4层。并且存在期间,提升25%攻击速度。

分析:李元芳的爆炸性输出技能,李元芳标记敌人后若持续普攻,会叠加敌人身上的印记,4层最高,并且4秒后爆炸,这个爆炸是范围性伤害,也就是说如果有敌人在他身边同样会受到爆炸的影响,伤害可观。在印记期间提供的攻速加成,会让元芳更快的将暗印叠加满,对敌人造成致命打击。残血克星,用来偷塔也爽。

2技能刃遁:元芳放出飞轮,然后施展鬼魅身法终点现身接住飞轮,飞轮会对敌人造成减速和物理伤害,经过的地面留下燃痕,每0.25秒对敌人造成持续伤害。

分析:李元芳的位移技能,而且是射手里位移距离最长的技能,刘备、孙尚香短短的位移都弱爆了。技能可追杀可跑路,击中敌人造成伤害并减速,减速是ADC类英雄喜欢的属性,有种我打你你却追不上我,并且跑不掉的感觉,当然减速更适用于没有位移的英雄。技能经过的地面留下燃痕,也是对元芳输出的一个补充,伤害不是很高,但架不住密集的伤害。

3技能无间刃风:元芳平扔出飞轮到指定位置旋转卷起利刃风暴,持续数秒,对范围内的敌人造成持续减速,刃风每0.5秒造成物理伤害,内圈会受到双倍的刃伤。

分析:李元芳的大招走的不是主输出路线,范围性的控制减速才是技能的主要特点,当然也不能忽略掉技能的伤害。将敌人笼罩在刃风之中,减速可以打乱敌人节奏,配合其他技能的输出,相信是对敌人的致命打击。此技能还有一个暗藏的特点,李元芳死后不会立即终止技能,还会对敌人造成伤害。元芳说了,杀我是要付出代价的。

装备推荐:

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(破灭君主)、(急速战靴)、(破甲弓)、(闪电匕首)、(泣血之刃)、(破军)。

对于一件事100个人有100种看法,出装也是一样。推荐这套装备是就李元芳的一些攻击和技能的特性所考虑的。

技能带大多数ADC通用的【幽灵疾步】。有人问为什么不带狂暴或别的什么技能?我只能说带疾步能够跟好的配合李元芳的追杀和跑路,虽然李元芳带有位移技能,但遇到韩信宫本等有多段位移的英雄,很难做到完好的逃脱,带什么技能其实看习惯和个人爱好而已。

破灭君主是改版后的大多数ADC和物理英雄所喜爱的一件装备,虽然基础攻击不是很高,但附带30%攻速和10%物理吸血,被动破败属性能让ADC打出更多的伤害,吸血能够提高生存,是性价比很高的一件装备。

急速战靴附带攻速,射手必备。破甲弓带有物理护甲穿透,并且具有不俗的攻击力,面对坦克类英雄时能够打出更高伤害,价格便宜。

闪电匕首是元芳出的另一件攻速武器,附加攻速暴击率和移速,这样元芳就能够更好的配合1技能打出更高伤害。单靠攻速是不行的,泣血之刃吸血属性能够在增加元芳攻击力的基础上使生存能力更上一台阶。

最后大件破军,可观的攻击力,几乎每个物理英雄后期必出。

阵容推荐:

5V5推荐阵容:白起、孙悟空、宫本武藏、安琪拉。

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这次为大家推荐的这套阵容是针对元芳和各职业之间配合,能够很好的将控制与输出衔接起来。

中路就放心的交给安琪拉,安琪拉更新版本后强势归来,有控有输出,敌人要是只身抓她,那就做好被反杀的觉悟。

宫本打野配合各路做好GANK抓人,其实宫本我要说的一点是,更新过这么多次,宫本也被削弱过几次,但战场上依然风骚,大招控制配合吹风,宫本依然是脆皮的克星。

猴子在这版本中还是很强势的,只要装备可以了,猴二棒猴三棒还是能够实现的。

坦克白起,坦克在战场中的作用可谓明显,为队友抗伤害,重要的是白起作为控制类坦克英雄,保护能力突出。2技能勾人,大招嘲讽,能够为队友创造很好的输出条件。特别在团战中,若白起能够勾到更多的人,大招嘲讽控制住之后,李元芳起手大招,然后配合1、2技能疯狂输出。再配合队友的一些列技能,对方这是要灭团的节奏啊。

阵容短板:人无完人,阵容也是一样。此阵容也存在短板,若敌人分散使白起得不到有力的控制,或遇庄周这种解除控制的英雄,敌人会优先击杀安琪拉和李元芳,如果对方击杀成功造成以少打多的局面,容易被对方翻盘。

英雄定位及打法:

李元芳在游戏中的定位是:射手。

技能的位移和减速无疑增加了他的能力,机动性强,更适合和控制类坦克走一路,有坦克的保护和他优于其他射手的攻击距离,能让他更好的发育。清完一波兵后可以到野区清清野怪提高经济。对敌时1技能印记加普攻消耗敌人血量。若有把握压制击杀,起手3技能减缓敌人移动速度防止逃跑,1技能标记普攻叠加印记,2技能追杀,不要贪恋残血人头冲入敌方塔中,对于被印记的残血,你不打他也会被无奈的炸死。打团时切勿起手3技能,这样会让敌方分散躲开,不利于队友的控制和输出。先在外围一技能和普攻消耗,在队友控制住战局再3技能控制输出,如果优势明显可用2技能辅助输出,要注意留2技能在团战失利的情况下用来跑路。

李元芳算是比较容易上手的英雄,但玩好玩精就不是简简单单的事。同样的英雄,有人玩的好,但有人玩的还是那样一般般。失之毫厘差之千里,一个英雄人物玩的好与坏就是通过不断的练习和钻研,掌握到别人掌握不到的细节,也就是细节决定成败。

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